Classe:Arqueiro e suas evoluções

                                  Arqueiro



Archer

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Dotados de uma incrível agilidade e destreza, os arqueiros são especializados em ataques a longa distância. Sempre posicionados de forma estratégica, aguardam pacientemente o melhor momento para o ataque, geralmente derrubando seus inimigos sem nem mesmo serem percebidos.
O dano causado pela flecha irá variar dependendo da distância do jogador e o inimigo. Se você mudar a postura de seu personagem (usando a tecla especial C) você não poderá se mover, porém o alcance de sua flecha será maior. Se os inimigos forem atacados por um tiro muito forte, algumas vezes ficarão grudados, e por fim, você poderá atacá-los mais facilmente ao invés de atacar apenas um por vez.
Os arqueiros poderão se movimentar enquanto atacam os inimigos e isso será útil quando você estiver atacando chefes ou inimigos muito grandes.
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Sapper

Sapper é uma das classes dos arqueiros (segundo rank) que faz bastante o uso de armadilhas para tirar vantagem sobre seus inimigos e atacá-los.
Possuem como principais habilidades a típica armadilha de raízes, onde o seu inimigo fica preso por um certo período de tempo. Também tem a habilidade de criar um espantalho (scarecrow) para “lurar” os inimigos enquanto você pode escapar ou atacar sem receber danos. As famosas minas também estão em seu inventário de especialidades, armando-as em posições estratégicas você poderá causar grandes danos aos seus inimigos. E ainda podem contar com os poderosos canhões (cannon tower) para dar suporte às batalhas.sapper
Recentemente vimos mais algumas habilidades, tais como explosivos (claymore trap) que podem ser armados e detonados causando enormes danos em seus inimigos, também vimos uma espécie de armadilha que tem o formato de uma parede de estacas que ficam escondidas embaixo da terra e quando os inimigos se aproximam, jogam-os para longe. E também um dispositivo que solta raios para todos os lados em forma de X e em movimento circular, causando dano em todos que estiverem por perto.

Ranger

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rangerRanger é uma classe da linhagem dos arqueiros que é especializado em enfrentar vários inimigos.db12_ranger_m
Ele pode usar habilidades de ataque de longo alcance em certas condições, que é muito único para uma classe que usa um arco. Por exemplo, a habilidade que penetra todos os inimigos que estão fileira, a flecha que reflete para outro local quando se derrota um inimigo e algumas outras habilidades, que representam ataques de longo alcance do ranger que são úteis para enfrentar vários inimigos.


Quarrel Shooter

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tos_quarrelshooter_fquarrel shoterQuarrel Shooter pode empunhar uma besta em uma mão e ainda equipar um escudo para compensar a falta de defesa dos arqueiros.
Além disso, você pode obter uma habilidade que permite que você momentaneamente bloqueie ataques à distância para que você possa tornar-se mais agressivo.




Hunter

222d22223shunterHunter é uma classe da linhagem dos arqueiros que têm características que destacam um pouco das outras.
O Hunter é um treinador que persegue os seus inimigos usando ajuda dos companions. Eles cooperam com seus treinadores, encontrando inimigos ocultos ou pendurando-se a eles.

Wugushi

wugushWugushi é uma das classes dos arqueiros que é especializada em criar itens e usar flechas contendo envenenamentos.
Wugushi usa vários tipos de venenos para atacar e enfeitiçar inimigos.




Scout

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scoutScout é mais uma classe da linhagem dos arqueiros, este utiliza várias habilidades furtivas para atacar seus inimigos ou até mesmo para escapar.
Ele pode como por exemplo, se esconder embaixo de um barril de madeira, podendo movê-lo usando seus dedos enquanto se esconde dentro. 
Scouts são especializados em reconhecimento e infiltração. Eles são capazes de esconder-se e dar a localização dos inimigos de seus aliados, a fim de ganhar vantagem nas batalhas.

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